useReducer
是React提供的一个高级Hook,它不像useEffect
、useState
、useRef
等必须的hook一样,没有useReducer
我们也可以正常完成需求的开发,但useReducer
可以使我们的代码具有更好的可读性、可维护性、可预测性。
系列目录
- React新特性-Context(一)
- React新特性-Lazy和Suspense(二)
- React新特性-memo(三)
- React新特性-Hooks之useState(四)
- React新特性-Hooks之useEffect和useLayoutEffect(五)
- React新特性-Hooks之useContext(六)
- React新特性-Hooks之useRef(七)
- React新特性-Hooks之useMemo和useCallback(八)
- React新特性-Hooks之useReducer(九)
- React新特性-Hooks之自定义Hook(十完结)
什么是reducer
用过redux
的人来说,reducer
对于大家来说一点都不陌生。简单来说reducer
是一个函数(state, action) => newState:
接收当前应用的state
和触发的动作action
,计算并返回最新的state
。
下面是一段伪代码:
// 举个栗子 计算器reducer,根据state(当前状态)和action(触发的动作加、减)参数,计算返回newState(新的状态)
function countReducer(state, action) {
switch(action.type) {
case 'add':
return state + 1;
case 'sub':
return state - 1;
default:
return state;
}
}
state
是一个number
类型的数值,reducer
根据action
的类型(加、减)对应的修改state
,并返回最终的新的state
。
从上面的示例可以看到reducer
本质是一个纯函数,没有任何UI和副作用。这意味着相同的输入(state
、action
),1函数无论执行多少遍始终会返回相同的输出(newState
)。因此通过reducer
函数很容易推测state
的变化,并且也更加容易单元测试。
这里纯函数和副作用(React新特性-Hooks之useEffect和useLayoutEffect(五))这边文件有介绍到。
//单元测试 伪代码
expect(countReducer(1, { type: 'add' })).equal(2); // 成功
expect(countReducer(1, { type: 'add' })).equal(2); // 成功
expect(countReducer(1, { type: 'sub' })).equal(0); // 成功
reducer函数的返回值
在上面的例子中state
是一个基础数据类型,但很多时候state
可能会是一个复杂的JavaScript
对象,如上例中count
有可能只是state
中的一个属性。针对这种场景我们可以使用ES6的结构赋值:
// 返回一个 newState (newObject)
function countReducer(state, action) {
switch(action.type) {
case 'add':
return { ...state, count: state.count + 1; }
case 'sub':
return { ...state, count: state.count - 1; }
default:
return count;
}
}
关于上面这段代码有两个重要的点需要我们记住:
reducer
处理的state
对象必须是不可变得数据,这意味着永远不要直接修改参数中的state
对象,reducer
函数应该每次都返回一个新的state object
。就和setState({state:newState})
修改复杂的state
数据每次生成一个新的state
对象来进行变更旧的state
- 既然
reducer
要求每次都返回一个新的对象,我们可以使用ES6中的解构赋值方式去创建一个新对象,并复写我们需要改变的state属性,如上例。
这样做是为了更加可预测、可测试。如果每次返回同一个state
,就无法保证无论执行多少次都是相同的结果
action理解
action:用来表示触发的行为。
- 用type来表示具体的行为类型(登录、登出、添加用户、删除用户等)
- 用payload携带的数据(如增加书籍,可以携带具体的book信息),下例:
const action = {
type: 'addBook',
payload: {
book: {
bookId,
bookName,
author,
}
}
}
function bookReducer(state, action) {
switch(action.type) {
// 添加一本书
case 'addBook':
const { book } = action.payload;
const books:{
...state.books,
[book.bookId]: book,
}
return {
...state,
books,
};
case 'sub':
default:
return state;
}
}
声明一个action
动作,action
的类型是添书籍(addBook
),payload
中存放新书籍的资料信息,在switch
中根据action
的type
来执行什么操作,在addBook
动作中将新增加的书籍放入到整个书籍列表books
中,然后返回新增过后的书籍。
如何使用useReducer
React Hook功能正式发布之后,允许在函数组件中拥有state
和副作用(useEffect
)。官方提供了两种state管理的hook:useState
、useReducer
。下面我们会通过一系列Demo逐步说明如何使用useReducer
管理state
useState版login
我们先看看登录页常规的使用useState
的实现方式:
function LoginPage() {
const [name, setName] = useState(''); // 用户名
const [pwd, setPwd] = useState(''); // 密码
const [isLoading, setIsLoading] = useState(false); // 是否展示loading,发送请求中
const [error, setError] = useState(''); // 错误信息
const [isLoggedIn, setIsLoggedIn] = useState(false); // 是否登录
const login = (event) => {
event.preventDefault();
setError('');
setIsLoading(true);
login({ name, pwd })
.then(() => {
setIsLoggedIn(true);
setIsLoading(false);
})
.catch((error) => {
// 登录失败: 显示错误信息、清空输入框用户名、密码、清除loading标识
setError(error.message);
setName('');
setPwd('');
setIsLoading(false);
});
}
return (
// 返回页面JSX Element
)
}
上面Demo我们定义了5个state
来描述页面的状态,在login
函数中当登录成功、失败时进行了一系列复杂的state
设置。可以想象随着需求越来越复杂更多的state
加入到页面,更多的setState
分散在各处,很容易设置错误或者遗漏,维护这样的老代码更是一个噩梦。
useReducer版login
下面看看如何使用useReducer改造这段代码,先简单介绍下useReducer。
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initState);
第一个参数:reducer
函数,没错就是我们上面介绍的。
第二个参数:初始化的state
。返回值为最新的state
和dispatch
函数(用来触发reducer
函数,计算对应的state
)。按照官方的说法:对于复杂的state
操作逻辑,嵌套的state
的对象,推荐使用useReducer
。
// 官方 useReducer Demo
// 第一个参数:应用的初始化
const initialState = {count: 0};
// 第二个参数:state的reducer处理函数
function reducer(state, action) {
switch (action.type) {
case 'increment':
return {count: state.count + 1};
case 'decrement':
return {count: state.count - 1};
default:
throw new Error();
}
}
function Counter() {
// 返回值:最新的state和dispatch函数
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);
return (
<>
// useReducer会根据dispatch的action,返回最终的state,并触发rerender
Count: {state.count}
// dispatch 用来接收一个 action参数「reducer中的action」,用来触发reducer函数,更新最新的状态
<button onClick={() => dispatch({type: 'increment'})}>+</button>
<button onClick={() => dispatch({type: 'decrement'})}>-</button>
</>
);
}
了解了useReducer
基本使用方法后,看看如何使用useReducer
改造上面的login demo:
const initState = {
name: '',
pwd: '',
isLoading: false,
error: '',
isLoggedIn: false,
}
function loginReducer(state, action) {
switch(action.type) {
case 'login':
return {
...state,
isLoading: true,
error: '',
}
case 'success':
return {
...state,
isLoggedIn: true,
isLoading: false,
}
case 'error':
return {
...state,
error: action.payload.error,
name: '',
pwd: '',
isLoading: false,
}
default:
return state;
}
}
function LoginPage() {
const [state, dispatch] = useReducer(loginReducer, initState);
const { name, pwd, isLoading, error, isLoggedIn } = state;
const login = (event) => {
event.preventDefault();
dispatch({ type: 'login' });
login({ name, pwd })
.then(() => {
dispatch({ type: 'success' });
})
.catch((error) => {
dispatch({
type: 'error'
payload: { error: error.message }
});
});
}
return (
// 返回页面JSX Element
)
}
乍一看useReducer
改造后的代码反而更长了,但很明显第二版有更好的可读性,我们也能更清晰的了解state
的变化逻辑。
可以看到login
函数现在更清晰的表达了用户的意图,开始登录login
、登录success
、登录error
。LoginPage
不需要关心如何处理这几种行为,那是loginReducer
需要关心的,表现和业务分离。
另一个好处是所有的state
处理都集中到了一起,使得我们对state
的变化更有掌控力,同时也更容易复用state
逻辑变化代码,比如在其他函数中也需要触发登录error
状态,只需要dispatch({ type: 'error' })
。
useReducer
可以让我们将what
(在哪里做)和how
(怎么做)分开。比如点击了登录按钮,我们要做的就是发起登陆操作dispatch({ type: 'login' })
,点击退出按钮就发起退出操作dispatch({ type: 'logout' })
,所有和how
相关的代码都在reducer
中维护,组件中只需要思考What
,让我们的代码可以像用户的行为一样,更加清晰。
3个W和1个H:why,where,what,how,做什么,为什么做,在哪里做,怎么做。
除此之外还有一个好处,我们在前文提过Reducer
其实一个UI无关的纯函数,useReducer
的方案是的我们更容易构建自动化测试用例。
小结
- 如果你的state是一个数组或者对象
- 如果你的state变化很复杂,经常一个操作需要修改很多state
- 如果你希望构建自动化测试用例来保证程序的稳定性
- 如果你需要在深层子组件里面去修改一些状态(关于这点我们下篇文章会详细介绍)
- 如果你用应用程序比较大,希望UI和业务能够分开维护
配合useContext使用
上面使用useReducer
,可以帮助我们集中式的处理复杂的state
管理。但如果我们的页面很复杂,拆分成了多层多个组件,我们如何在子组件触发这些state
变化呢,比如在LoginButton
触发登录失败操作?
useContext
第六章已经介绍过(React新特性-Hooks之useContext(六)),useContext
能够允许数据跨域组件层级直接传递到任何的子组件身上。
下面结合useContext来优化login
// 定义初始化值
const initState = {
name: '',
pwd: '',
isLoading: false,
error: '',
isLoggedIn: false,
}
// 定义state[业务]处理逻辑 reducer函数
function loginReducer(state, action) {
switch(action.type) {
case 'login':
return {
...state,
isLoading: true,
error: '',
}
case 'success':
return {
...state,
isLoggedIn: true,
isLoading: false,
}
case 'error':
return {
...state,
error: action.payload.error,
name: '',
pwd: '',
isLoading: false,
}
default:
return state;
}
}
// 定义 context函数
const LoginContext = React.createContext();
function LoginPage() {
const [state, dispatch] = useReducer(loginReducer, initState);
const { name, pwd, isLoading, error, isLoggedIn } = state;
const login = (event) => {
event.preventDefault();
dispatch({ type: 'login' });
login({ name, pwd })
.then(() => {
dispatch({ type: 'success' });
})
.catch((error) => {
dispatch({
type: 'error'
payload: { error: error.message }
});
});
}
// 利用 context 共享dispatch
return (
<LoginContext.Provider value={dispatch}>
<...>
<LoginButton />
</LoginContext.Provider>
)
}
function LoginButton() {
// 子组件中直接通过context拿到dispatch,出发reducer操作state
const dispatch = useContext(LoginContext);
const click = () => {
if (error) {
// 子组件可以直接 dispatch action
dispatch({
type: 'error'
payload: { error: error.message }
});
}
}
}
可以看到在useReducer
结合useContext
,通过context
把dispatch
函数提供给组件树中的所有组件使用 ,而不用通过props
添加回调函数的方式一层层传递。
使用Context相比回调函数的优势:
- 对比回调函数的自定义命名,
Context
的Api更加明确,我们可以更清晰的知道哪些组件使用了dispatch
、应用中的数据流动和变化。这也是React一直以来单向数据流的优势。 - 更好的性能:如果使用回调函数作为参数传递的话,因为每次render函数都会变化,也会导致子组件重新渲染。当然我们可以使用
useCallback
解决这个问题,但相比useCallback
React官方更推荐使用useReducer
,因为React会保证dispatch
始终是不变的,不会引起consumer
组件的重新渲染。
总结
- 如果你的页面
state
很简单,可以直接使用useState
- 如果你的页面
state
比较复杂(state
是一个对象或者state
非常多散落在各处)请使用userReducer
- 如果你的页面组件层级比较深,并且需要子组件触发state的变化,可以考虑
useReducer + useContext